WorldCraft: 3D Build & Craft WorldCraft: 3D Build & Craft Burnin Rubber Crash N Burn Burnin Rubber Crash N Burn

Wat zijn Sandbox-spellen?

Als je geen idee hebt wat de term "Sandbox" inhoudt en geen idee hebt wat het zelfs maar betekent. Wees gerust! Leun achterover en blader door onze website; daar vind je alles wat je moet weten over dit onderwerp en meer. Het idee van een "sandbox" bestaat al een tijdje. Een type online game dat bekend staat als een "sandbox-MMORPG", stelt spelers in staat om hun eigen kerkers, huizen en andere in-game-objecten te vormen en te bouwen. Deze internetpogingen houden, om het simpel te zeggen, praktisch onbeperkte actie in. Tegenwoordig ontmoeten we op sociale netwerken vaak mensen die het voorvoegsel "Sandbox" plaatsen. Ze gebruiken het voornamelijk voor World of Warcraft en Lineage II-gerelateerde projecten. Ze hebben echter één nadeel: ze zijn niet in staat nieuwe ideeën te bedenken of de externe omgeving te veranderen.

De bijzonderheden van Sandbox-spellen

De ontwikkelaars van deze virtuele werelden hebben zorgvuldig nagedacht over elk detail en gebruikers kunnen alleen in een specifieke volgorde met objecten communiceren. In echte Sandbox MMORPG's bouwen programmeurs een virtuele wereld, vullen deze met gewone objecten en bieden spelers unieke mogelijkheden om de omgeving te veranderen. Van buitenaf lijkt het alsof ze ons in een zandbak hebben geplaatst, ons een emmer en een schop hebben gegeven en ons hebben opgedragen "te doen wat je wilt, en ik zal je vanaf de zijlijn in de gaten houden." Lineage II en World of Warcraft zijn in deze vergelijking meer vergelijkbaar met cementpads. Over het algemeen is de term 'sandbox' voor het eerst verschenen in games voor één speler in de online wereld. Mensen hadden halverwege de jaren negentig de mogelijkheid om games te spelen die geen vooraf bepaald plot hadden en een verscheidenheid aan mogelijke oplossingen boden voor de saga van elk personage. Ze hadden de mogelijkheid om meerdere manieren te selecteren om het spel in één keer voort te zetten, wat vrijheid van handelen imiteerde. Projecten waarbij de primaire verhaallijn volledig werd genegeerd, begonnen in de loop van de tijd op te duiken. Deze functie was aanwezig in videogames (Freelancer, Crackdown, enz.), vooral omdat multiplayer-games al deze ontwikkelingen snel aanpasten. We bieden momenteel een aantal populaire pc- vrije Sandbox-spellen aan.